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建模不对理引起的几个问题及查找 解决要领 作者:王志亮
宣布时间:2021-09-28

建模不对理引起的几个问题及查找 解决要领        

作者:王志亮

1、建模缘故原由导致盘算之后周期异常

如下图剪力墙结构:

11.png

盘算之后前两个周期很是大

12.png


此时若是不可确定详细哪一层导致的,,,,,可以在楼层组装内外先逐层删除楼层盘算之后审查周期盘算是否正常,,,,,这种情形通常问题缘故原由会泛起在底层。。。。。。。

如这个工程问题泛起在1层,,,,,可是详细位置这就需要耐心的去查了,,,,,经由检查,,,,,此模子是由于1层个体位置剪力墙现实未毗连导致的:

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调解模子确保正常毗连

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再重新盘算一遍,,,,,审查周期

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可以看到,,,,,此时盘算获得的周期效果是合理的。。。。。。。

 

小结:这类型问题通常是由于建模未正常毗连,,,,,或者梁上保存节点将梁打断泛起很是小的梁段,,,,,都会导致盘算剖析的时间刚度偏弱,,,,,致使最终周期效果异常,,,,,可是现在没有太高效的处置惩罚方法,,,,,不过建议审查模子的时间切换成三维单线图审查,,,,,重点检查一下构件毗连情形和是否保存多余节点情形。。。。。。。

1、盘算提醒大宗的“外部节点号不法”盘算终止

如下问题:

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此种情形我们完全可以自行检查缘故原由,,,,,关于这种提醒,,,,,无需剖析事实提醒了几多行节点号不法,,,,,我们找到第一行审查:

17.png

这才是导致下面大宗的过失提醒的基础缘故原由,,,,,以是就需要我们要能看得懂这行内里体现的信息,,,,,首先要明确的是出问题的构件是“墙”,,,,,其次要注重后面的数字(即编号)内里会见告我们对应的层数和编号,,,,,简朴来讲后面的4_439可以快速的定位到是第4层第439号墙,,,,,前面的4000540也是统一片墙的编号,,,,,软件在差别位置的处置惩罚,,,,,编号的原则不太一样,,,,,也就是说软件内里关于构件编号是多种机制的,,,,,我们没须要纠结这个,,,,,最终都能定位到统一个构件,,,,,接下来我们需要到前处置惩罚的“轴测简图”内里定位审查,,,,,如下图:

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这里有几个位置同样需要注重:

1、提醒框的信息内里要勾选上“墙ID”,,,,,并且同时左上侧的下拉菜单里同样需要选择“墙ID

19.png


2、编号一定要输入,,,,,可是需要注重此时输入的是过失提醒的最前面的一组


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3、这些信息确定完之后要点击后面的“》”按钮

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虽然了,,,,,条件是首先切到提醒的第4

这样就可以顺遂简直定到这片墙的位置了,,,,,可以发明这片墙网格划分不是很合理

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我们同时审查其相邻层

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可以发明这片墙与其相邻下层墙并差池应,,,,,返回建模审查一下


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可以发明,,,,,蜕化位置剪力墙与其相邻下层位置剪力墙节点差池应,,,,,人为将此处的第4层的节点下传到第3

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再去数检之后,,,,,审查轴测简图

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网格划分合理了,,,,,就可以正常顺遂盘算了。。。。。。。

小结:关于这种提醒,,,,,常见就是由于剪力墙网格划分异常导致的,,,,,由于上下层之间节点差池应导致的这种情形照旧较量常见的,,,,,一样平常人为在模子内里调解一下就可以了,,,,,模子内里审查的时间建议切到三维单线图的方法审查,,,,,由于有的时间节点较量隐藏,,,,,实体填充方法审查是看不出来的。。。。。。。



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